雷裂刀和裁决没有绝对高下:普通装备、低幸运和持续刷怪优先选雷裂刀,高幸运、强化等级较高并依赖烈火爆发则优先选裁决。按标准属性计算,裁决为攻击0-30、重量80、需要等级30;雷裂刀为攻击13-25、重量80、需要等级37。雷裂刀的攻击区间中点为19,裁决为15,前者下限高出13点,普通攻击和连续技能的伤害波动更小;裁决上限高出5点,更容易在单次高倍率技能中打出峰值。

低幸运战士刷怪时,雷裂刀通常更容易发挥面板优势。裁决的0点下限意味着普通攻击可能出现明显低伤,尤其面对防御较高的怪物时,低点攻击更容易被防御抵消;雷裂刀从13点起步,连续砍怪、使用攻杀剑术或破击剑法时,输出曲线更平稳。37级以前无法装备雷裂刀,30至36级阶段可以先使用裁决过渡;达到37级后,如果手中的裁决没有强化、幸运属性也不高,换成普通雷裂刀通常能改善刷怪效率,但实际提升仍要以角色攻击、目标防御和技能等级为准。
高幸运裁决更适合追求pk爆发和烈火伤害的战士。幸运属性会提高攻击区间中高段的发挥,当角色拥有幸运3左右的稳定配置,或者裁决已经强化到31点以上时,裁决的30点上限更容易转化为烈火、刺杀等技能的高额单次伤害;如果对手血量较低、需要抓住一轮技能完成击杀,裁决的威胁通常高于未强化雷裂刀。反过来,只有一把普通0-30裁决、项链和其他装备又没有形成幸运配套时,不宜只因为裁决名气更大就放弃13-25雷裂刀。
选择雷裂刀时应优先看持续输出和技能流派,选择裁决时应优先看爆发条件和装备完整度。依靠破击、破盾、突斩等连续命中效果,或主要在高级地图长时间打怪的战士,可以先测试雷裂刀连续攻击30至50次,记录平均伤害和击杀用时;依靠烈火剑法、刺杀爆发并经常参与战士对战的玩家,则应测试裁决两轮烈火的最高、最低伤害,再与雷裂刀对比。操作上不要把武器重量当成攻速差异,二者标准重量都是80;也不要只比较攻击总和,还要同时检查幸运、强化攻击、命中属性、技能等级和目标防御。

最终可按装备基础决定稳定性,幸运强化决定爆发力来定案:30至36级使用裁决过渡,37级后低幸运刷怪优先雷裂刀;已有幸运3左右、强化攻击较高的裁决继续用于pk和烈火,不必为了更高的攻击下限强行更换;普通裁决与普通雷裂刀二选一时,持续打怪选雷裂刀,短时间决战选裁决。若两把武器价格或获取难度差距较大,应先保留现有武器,把资源投入幸运、首饰和技能等级,整体收益往往高于单纯更换同档武器。