暗殿装备的属性不是单一攻击或防御,而是由基础属性、强化属性、暗殿之力、套装属性和丹药属性组成,核心效果集中在攻击、防御、生命、暴击和致命一击等方面。整套暗殿装备共有12个部位,其中手镯、戒指、头盔、项链、腰带、鞋子属于替换式部位,通常称为魔部;武器、衣服、面甲、披风、盾牌、斗笠属于升级式部位,其中面甲、披风、盾牌、斗笠为神部,武器和衣服为圣部。

基础属性决定装备直接提供的战斗数值,主要表现为攻击、防御和生命增加;强化属性则通过回收多余的替换式暗殿装备获得暗殿灵力,再使用灵力提升装备强化等级,同样增加攻、防、血。暗殿装备共有16阶,1至4阶为紫色,5至8阶为橙色,9至12阶为红色,13至16阶为金色。替换式部位通常7转以上可以穿戴,神部需要9转圣部需要10转因此低转玩家不宜只看装备阶数,还要先确认角色转生条件。
暗殿之力属于挑战资格属性,不等同于面板攻击或防御。它分为日、月、星、辰、暗五种类型,装备携带对应的力量后,可以累计数值并满足暗殿boss的挑战门槛,例如某个boss要求月之力达到100点,就必须优先收集带有月之力的装备;即使角色战斗力足够,没有对应暗殿之力也无法进入挑战。套装属性则按照2件、4件、6件激活,能够额外增加攻防血,并提供暴击率、暴击伤害、致命一击等效果,高阶装备还可以触发低阶套装属性,搭配时不必一味追求全部同阶。
不同阶段应采用不同的属性选择:7转左右先凑齐魔部2件或4件套,优先提升攻防血和基础套装效果,适合刷怪与日常地图;达到9转后再补齐神部,重点观察暴击率、暴击伤害和致命一击,适合提高持续输出;10转后优先强化武器和衣服,圣部的高阶基础属性更适合boss和高强度战斗。丹药方面,a丹主要增加替换式部位的固定属性及基础属性百分比,b丹作用于全部部位,使用数量还受角色转生数限制,资源有限时应优先把b丹投入已经成型的整套装备。需要特别注意的是,暗殿灵力、暗殿之力和套装属性用途不同,不能把满足boss门槛的暗殿之力当作直接伤害;武器、衣服与其他升级部位使用的特殊材料也不完全相同,升阶前应先核对部位和材料类型。