原始传奇手游时装没有一件适合所有职业、所有场景的固定答案,最稳妥的选择是优先佩戴能提高当前职业主属性的元素时装,外观则通过显示设置单独调整。元素时装在开服第21天开启,可在熔炉锻造界面合成,也能从角色时装界面设置外观显示;目前元素时装大师可合成三界★独裁者[残]、無雙裁決[殘]、破界無边★弑[残]等装备,但不能只看名称或外观判断强弱,应以装备详情中的实际属性和穿戴后的面板变化为准。

战士优先选择增加攻击属性的时装,法师优先选择增加魔法属性的时装,道士优先选择增加道术属性的时装,因为三种职业的核心输出面板不同。选择时先打开角色面板,记下未佩戴时的攻击、魔法或道术数值,再逐件试穿候选时装,比较主属性提升幅度;如果两件时装主属性差距达到5%左右,直接选择数值更高的一件,如果差距不足5%,再比较生命、防御、减伤或其他生存词条。这样能避免战士佩戴偏魔法属性、法师追求无关防御词条等资源浪费。
刷怪、挂机和单人打首领时,应优先佩戴能提升输出效率的时装,判断标准是相同地图内击杀同类怪物所需时间是否下降;连续测试10只左右同等级怪物,若平均击杀时间缩短约5%就说明输出型选择更适合当前阶段。参与行会战、沙巴克或多人pk时,则要适当提高生存属性,尤其是在两件时装输出差距很小的情况下,优先选择能增加生命、防御或减伤的那件。前期装备基础较低时,主属性提升通常更直接;中后期装备成型后,单纯追求面板攻击的收益会下降,此时要结合对手职业和自身被集火频率调整。
新手阶段不要为了追求高阶时装提前耗尽创造宝石和时装碎片,开服未满21天时先使用已有的普通时装,资源优先保证武器、衣服和核心养成;开启元素时装后,再按照先看职业主属性、再看综合生存、最后看外观的顺序处理。时装碎片可以通过击杀首领、合成以及部分活动途径获得,合成前先确认材料数量和装备栏需求,避免误把升级材料全部消耗。拥有多件元素时装时,战斗栏佩戴属性最高的一件,外观栏选择喜欢的款式;存在掉落风险的高价值元素时装,可在庄园保险专员处投保,减少死亡后损失。