暗殿装备真正值得使用的属性主要是基础属性、强化属性和套装属性,暗殿之力只负责开启对应暗殿boss挑战资格,并不直接增加角色战斗力。基础属性直接提升攻击、防御和生命,是所有阶段都能生效的核心效果;强化属性通过回收多余的替换式装备获得暗殿灵力,再用于提升全套暗殿装备的强化等级,同样增加攻防血;套装属性则在达到2件、4件、6件组合时生效,可进一步提供攻防血、暴击率、暴击伤害和致命一击等效果。

七转左右优先使用替换式暗殿装备,选择手镯、戒指、头盔、项链、腰带、鞋子中基础攻防血较高、能尽快凑出2件套的装备。替换式部位的初始穿戴条件为七转,适合刚开启暗殿系统的角色快速提升面板;重复或明显低阶的替换式装备不要直接丢弃,可回收为暗殿灵力,用于强化已穿戴装备。若角色正在冲击暗殿boss,还要保留带有目标属性的装备,因为日、月、星、辰、暗五种暗殿之力只用于累计挑战门槛,例如某个boss要求月之力达到100点,就必须先把月之力堆到100点再挑战。

九转到十转后,应根据职业定位补充升级式装备,并优先观察套装覆盖和强化等级。面甲、披风、盾牌、斗笠属于九转以上可用的神部,武器和衣服属于十转以上可用的圣部;升级式部位不能简单按单件颜色判断,应该先看能否与现有装备组成2件或4件套,再比较攻击、防御、生命以及暴击类效果。高阶装备可以触发低阶套装属性,例如不同阶数的武器和衣服也能组成低阶2件套,因此不必为了等待同阶装备而放弃已经能够激活的套装。
实战中输出职业优先保留攻击、暴击率、暴击伤害和致命一击收益较高的组合,抗压或长期刷怪则先保证防御、生命和强化等级,暗殿之力只在准备挑战boss时单独补足。暗殿装备共分十六阶,紫色对应一至四阶、橙色对应五至八阶、红色对应九至十二阶、金色对应十三至十六阶,低阶阶段应先完成2件套并提升强化,资源充足后再追求4件、6件套。丹药方面,a丹偏向替换式部位,b丹覆盖全部部位,使用前应结合转生数对应的服用上限安排,避免只强化单一部位却浪费整体属性加成。