屠龙优先选择幸运属性,其次看攻击上限,战士主要pk时再补命中;如果只能选一项,通常是幸运+3以上的屠龙更实用。经典传世体系中,屠龙基础属性为攻击5-35、重量99、需要34级装备,本身攻击上限已经很高,真正影响出刀稳定性的是能否持续打出高段攻击。玩家实测普遍认为,屠龙没有幸运时威力发挥不完整,幸运达到+3以上后,烈火、雷霆和普通攻击的爆发感会明显增强。

追求爆发伤害时,应按照幸运、攻击上限、攻击速度的顺序筛选属性。屠龙的5-35攻击决定了它更适合烈火剑法、雷霆剑法以及需要高上限的硬砍打法,强化时优先保留能提高上限的词条;下限攻击虽然能提升平砍稳定度,但在已经拥有高基础攻击的情况下,收益一般不如幸运和上限。屠龙重量达到99,压制力和后仰表现较强,但攻击频率偏慢,首饰或套装能够补攻击速度时,实战手感会更好。
刷怪、打boss和单挑时,建议使用幸运+3以上、攻击上限较高的屠龙,配合高攻击戒指和增加攻击速度的首饰,把重点放在单次爆发和持续输出上;群体pk或对抗高闪避目标时,应在幸运之外补命中。常见经典数值中,命中6时攻击成功率很低,命中达到9、11、15后,命中表现会逐步改善,因此自身命中低于11时不要盲目堆攻击,先补到较稳定区间;命中已经达到15左右后,再继续堆攻击上限更划算。具体命中比例仍要以所在服务器的实际算法为准。
选择成品屠龙时,先确认武器是否能加幸运、幸运是否与诅咒或其他属性冲突,再看攻击上限和持久,最后检查角色是否已经满足34级及重量要求。预算有限时,先把武器做到幸运+3,不必一开始就追求极高幸运;如果首饰已经能提供稳定幸运,武器可转向攻击上限或命中。测试属性时,固定同一只怪物和相近距离,分别记录50次普通攻击、10次烈火伤害和攻击空刀次数,比只看一次最高数字更可靠。

综合推荐是:平民战士选择幸运+3、攻击上限较高的屠龙;以pk为主的战士选择幸运+3以上并补命中的屠龙;追求极限爆发的战士则优先幸运和攻击上限,再用首饰弥补攻击速度。若屠龙只有漂亮的面板攻击,却没有足够幸运,实际伤害可能不如属性均衡的成品,因此不要只比较攻击最高值,应同时看幸运、命中、攻击速度和自身装备是否能形成完整搭配。